RISULTATI DEL PROGETTO

RISULTATO N. 1

DOCUMENTAZIONE DEI RISCHI ONLINE PER I GIOVANI A LIVELLO LOCALE E NAZIONALE

Raccoglie informazioni e sviluppa il contenuto del gioco e la base per il Programma di Sviluppo delle Capacità che sarà successivamente implementato. L’obiettivo è migliorare la vigilanza dei giovani sulle reti sociali online nei paesi partner e creare un ambiente in cui i giovani si sentano al sicuro nelle comunità online. Questo obiettivo verrà raggiunto attraverso lo sviluppo e la promozione di metodologie e servizi volti a prevenire i rischi e le implicazioni della digitalizzazione. 

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RISULTATO N.2

SVILUPPO DI UN GIOCO PER I GIOVANI

Sviluppo di un gioco moderno e innovativo per smartphone (con una versione online) dedicato ai giovani, con l’obiettivo di migliorare le loro competenze digitali e aiutarli a identificare, prevenire e ridurre i rischi associati alle reti sociali online. Questo gioco aumenterà la consapevolezza online dei giovani e metterà a disposizione risorse e strumenti per affrontare le minacce sottostanti delle reti sociali online. 

RISULTATO N.3

PROGRAMMA DI SVILUPPO DELLE CAPACITÀ PER OPERATORI GIOVANILI E FORMATORI DI GIOVANI

Un programma di sviluppo delle competenze nell’ambito delle Risorse Educazionali Aperte (OER) destinato agli animatori giovanili e ai formatori dei giovani, volto a potenziare le loro capacità nell’affrontare i rischi delle reti sociali online per i giovani e a sviluppare competenze per migliorare l’efficacia del lavoro con i giovani.